Se si passa il mouse su un mercato, si visualizzerà una descrizione esplicativa del significato:
Nel caso di AH1(-1.5), si intende che la prima squadra (Spagna) deve vincere con un handicap negativo di -1,5 gol. Che cos'è un handicap?
Per fornirle una rapida panoramica dei mercati, abbiamo scelto i più tipici:
Mercato | Significato |
---|---|
1 / DNB 2 / DNB |
La prima squadra vincerà, il pareggio non è contemplato (*in caso di pareggio la puntata viene restituita) La seconda squadra vincerà, il pareggio non è contemplato (*in caso di pareggio la puntata viene restituita) |
11-2 si qualifica 21-2 si qualifica |
La prima squadra si qualificherà in base ai gol segnati, il pareggio non è contemplato La seconda squadra si qualificherà in base ai gol segnati, il pareggio non è contemplato |
1 X2 |
La prima squadra vincerà Ci sarà un pareggio, oppure la seconda squadra vincerà |
1 vince senza subire reti - No 1 vince senza subire reti |
La seconda squadra segnerà La seconda squadra non segnerà |
AH1(-1) AH2(+1) |
La prima squadra vincerà con handicap -1 (Handicap asiatico) La seconda squadra vincerà con handicap +1 (Handicap asiatico) |
1(≥4) AH2(+3.5) |
La prima squadra vincerà con handicap +4 o più La seconda squadra vincerà con handicap +3.5 (Handicap asiatico) |
1(0:1) 2(0:2) |
La prima squadra vincerà con handicap -1 (Handicap europeo) La seconda squadra vincerà con handicap +2 (Handicap europeo) |
X(0:1) - No X(0:1) |
Non ci sarà un pareggio con handicap (0:1) (Handicap europeo) Ci sarà un pareggio con handicap (0:1) (Handicap europeo) |
Dispari 1ª squadra Pari 1ª squadra |
Il totale dei punti segnati dalla prima squadra sarà un numero dispari Il totale dei punti segnati dalla prima squadra sarà un numero pari |
Gol: Sì, 2ª squadra 1ª squadra senza subire reti |
La seconda squadra segnerà La seconda squadra non segnerà |
Rigori: Sì Rigori: No |
Ci sarà una serie di rigori Non ci sarà una serie di rigori |
Gol: Sì 1ª squadra Totale ≥1 1ª squadra - No |
La prima squadra segnerà La prima squadra non segnerà |
Gol: Sì 2º periodo 0:0 2º periodo |
Ci saranno gol nel secondo periodo Non ci saranno gol nel secondo periodo |
Gol: Sì 2º periodo X e Under 1.5 2º periodo |
Ci saranno gol nel secondo periodo Non ci saranno gol nel secondo periodo |
Over 1.5 1ª squadra Under 1.5 1ª squadra |
La prima squadra segnerà 2 punti o più La prima squadra segnerà 1 punto o zero punti |
Totale =0 1º periodo - No X e Under 1.5 1º periodo |
Ci saranno gol nel primo periodo Non ci saranno gol nel primo periodo |
0:0 1º periodo Over 0.5 1º periodo |
Non ci saranno gol nel primo periodo Ci saranno gol nel primo periodo |
Pareggio con gol - No X e Over 1.5 |
Non ci sarà un pareggio con gol Ci sarà un pareggio con gol |
1 e entrambe segneranno - No 1 e entrambe segneranno |
La prima squadra non vincerà e/o entrambe le squadre non segneranno La prima squadra vincerà ed entrambe le squadre segneranno |
Qualora incontrasse un mercato che non Le fosse chiaro, La invitiamo a contattarci e Le forniremo l'assistenza necessaria.
Le scommesse possono differire a seconda del periodo di gioco a cui fanno riferimento. Può essere l'intera partita o solo il primo o il secondo tempo nel calcio. Nel hockey può essere uno dei tre periodi, l'intera partita regolamentare o una partita ai tempi supplementari, ecc. Se la scommessa non si riferisce all'intera partita, ciò sarà evidenziato nella descrizione del mercato.
Gli scommettitori possono anche puntare su ulteriori indicatori di prestazione. In caso di calcio, gli eventi possono includere calci d'angolo, fuorigioco, cartellini gialli, autogol, ecc. Con riferimento al basket, gli eventi possono includere passaggi, tiri da 2 e 3 punti, tiri bloccati e rimbalzi. Relativamente al tennis, le scommesse possono essere effettuate su eventi come ace, tie-break, punti partita, ecc.
Il servizio cerca anche scommesse relative a situazioni di gioco specifiche. Pertanto, a differenza delle situazioni standard in cui le squadre competono per gol, punti, partite vinte, set, ecc., esistono competizioni condizionali che riguardano chi ha segnato il primo gol o realizzato l'ultimo punto della partita. Ci sono anche casi più complessi: ad esempio, in quale metà verranno segnati più gol — nel primo tempo, nel secondo tempo, o in entrambe le metà in egual misura. Questo tipo di scommesse può essere attribuito al mercato 1-X-2, e sarà contabilizzato solo il tempo regolare della partita.
Ogni scommessa ha un insieme specifico di risultati, in base ai quali si determinerà se sarà vinta o persa completamente. Tuttavia, alcune scommesse permettono un rimborso completo. Per esempio, se uno scommettitore punta sul totale della partita superiore a 3 e il totale esatto è 3, il bookmaker dovrà rimborsare l'importo della punta al scommettitore.
Alcuni mercati possono avere lo stesso significato:
1(0:0) corrisonde a 1
X(0:0) corrisonde a X
2(0:0) corrisonde a 2
AH1(0) corrisonde a 1
AH1(-0.5) corrisonde a 1
AH1(+0.5) corrisonde a 1X
AH2(0) corrisonde a 2
AH2(-0.5) corrisonde a 2
AH2(+0.5) corrisonde a X2
1(0:0) corrisonde a AH1(-0.5)
2(0:0) corrisonde a AH2(-0.5)
1(1:0) corrisonde a AH1(+0.5)
1(1:0) corrisonde a 1X
2(1:0) corrisonde a AH2(-1.5)
0:0 corrisonde a Under 0.5, 0, Entrambe non segneranno, ecc.
Non c'è differenza tra quale scommessa equivalente si scelga; il risultato sarà comunque identico.